Virtual Reality

Virtual-Reality-Nachteile: Die fünf größten Mythen

Tomislav Bezmalinovic
Playstation VR ist besonders stark von Beschwerden bezüglich VR-Übelkeit bedroht. Sony patentiert ein Frühwarnsystem samt Gegenmaßnahmen.

Zu Virtual Reality kursiert viel Halbwissen. Das schadet dem Medium und hindert Menschen daran, selbst einmal Virtual Reality auszuprobieren. Aber stimmen die Vorwürfe an VR eigentlich?

Mythos #1: Virtual Reality ist teuer

Die ersten an Verbraucher gerichteten VR-Systeme aus dem Jahr 2016 waren in der Tat teuer: Oculus Rift kostete zum Marktstart 700 Euro (ohne VR-Controller), eine HTC Vive gar 900 Euro. Zusätzlich brauchte man einen schnellen Spiele-PC.

Drei Jahre später ist VR-Technik erschwinglicher geworden.

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