Playstation VR: Download-Charts verraten mehr über Sonys VR-Zukunft
Beat Saber dominiert seit Monaten die Playstation-VR-Charts. Ist Beat Saber so gut - oder die Konkurrenz so schwach?
Im November 2018 stürmte Beat Saber auf Anhieb auf Platz eins der Download-Charts für Playstation VR. Der VR-Ausnahmetitel benötigte nur zehn Tage, um die Konkurrenz in die Schranken zu verweisen, rockte im Weihnachtsgeschäft die Charts und wurde von Sony-Fans gar zum VR-Spiel des Jahres gewählt.
Seitdem macht es sich Beat Saber in der VR-Rangliste ganz oben bequem. Im März war das rhythmische Laserschwertgeschwinge erneut das am häufigsten heruntergeladene VR-Spiel in Sonys Playstation Store (USA).
- Beat Saber (2018)
- Job Simulator (2016)
- Superhot VR (2017)
- Arizona Sunshine (2017)
- PlayStation VR Worlds (2016)
- Gun Club VR (2018)
- Until Dawn: Rush of Blood (2016)
- Surgeon Simulator: Experience Reality (2016)
- Astro Bot Rescue Mission (2018)
- Borderlands 2 VR (2018)
In Anbetracht dieser Marktdominanz stellt sich die Frage: Ist Beat Saber wirklich so erfolgreich - oder die Konkurrenz so schwach?
Der Blick auf die weiteren Platzierungen verrät - ohne den Erfolg von Beat Saber schwächen zu wollen - dass die Konkurrenz nicht mehr ganz auf Augenhöhe ist. Immerhin platzieren sich in den Charts hauptsächlich VR-Spiele aus 2016 und 2017.
Zur Relation: Selbst Beat Saber hat sich über alle VR-Plattformen hinweg nur rund eine Million Mal verkauft. Für VR ist das eine Hausnummer, gemessen an Hitspielen für den Bildschirm eher unteres Mittelfeld.
Kann Sony VR-Spieler erneut begeistern?
Hochgehandelte aktuelle Titel wie Astro Bot (Test) oder Borderlands 2 VR (Test) stehen am Ende der Charts und schafften selbst zur Veröffentlichung nicht den Einstieg ganz oben. In der Top-10-Liste der erfolgreichsten PSVR-Spiele 2018 stehen mit Moss und Beat Saber nur zwei aktuellere Spiele. Die anderen acht Titel kamen 2017 oder früher auf den Markt.
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Dass sich die alten Spiele besser verkaufen als neue Software, spricht nicht für insgesamt hohe Verkaufszahlen der VR-Software - oder ein anhaltendes VR-Interesse der Brillenbesitzer. Denn die Klassiker dürften vornehmlich von VR-Neueinsteigern gekauft werden, nicht von Nutzern, die die Brille schon länger im Betrieb haben.
Spannend wird es daher sein, ob Sonys zweite VR-Softwarewelle 2019 die Playstation-VR-Charts aufmischen kann. Daran wird sich nämlich zeigen, ob PSVR-Besitzer weiter in VR-Software investieren und die Sony-Brille regelmäßig aufziehen. Diese Erkenntnis wiederum wird grundlegend sein für Sonys Entscheidung, Playstation VR 2 auf den Markt zu bringen - oder es sein zu lassen.
Diese VR-Spiele hat Sony (unter anderem) in der Mache:
Infos zu den Titeln gibt's in den Previews unten oder in unserem aktuellen Podcast.
Quelle: US Playstation Blog
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