Facebooks XR-Chef Andrew Bosworth stellte sich erneut Fragen der Community und kam dabei auf Half-Dome, WLAN-Streaming und die größte Hürde für den Durchbruch von AR-Brillen zu sprechen.
Fünf Jahre verwendeten Facebook-Ingenieure darauf, ein grundlegendes Problem von VR-Displays zu lösen: Sie sollten Nutzern erlauben, virtuelle Objekte auf natürliche Weise zu fokussieren. Was simpel klingt, ist ein äußerst kompliziertes technisches Vorhaben. Das Ergebnis dieser Forschung ist die hochentwickelte Prototyp-Brille Half-Dome.
In den letzten Jahren hörte man Facebook immer seltener über die Technologie reden. Zum letzten Mal war das 2019 auf der Oculus Connect 6, wo neue Prototypen vorgeführt wurden.
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