Oculus Quest erweist sich als Facebooks bislang erfolgreichste VR-Brille.
Als im Oktober 2018 Oculus-Mitgründer Brendan Iribe Facebook den Rücken zukehrte, dann tat er das angeblich, weil ihm Mark Zuckerbergs VR-Marktstrategie nicht schmeckte: Anstatt Hardcore-Gamer mit einer weiteren, teuren Highend-VR-Brille zu versorgen, drängte Zuckerberg auf ein einfaches, massentaugliches Gerät, das ohne PC oder Konsole auskommt. Dafür war Zuckerberg bereit, Abstriche bei der Technik zu machen - Iribe nicht.
Geht man rein nach dem Umsatz, dann hat Zuckerberg wohl die richtige Strategie gewählt: Im ersten Jahr nach Erscheinen gaben Quest-Käufer rund 100 Millionen US-Dollar für Apps und Spiele im Oculus Store aus.
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