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The Walking Dead: Saints & Sinners ist das erste große VR-Spiel 2020. Die Platzierung unter den 20 Top-Neuheiten auf Steam legt nahe, dass es sich ordentlich verkauft hat. Doch damit steht das VR-Spiel nicht allein.
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Valve veröffentlicht jeden Monat eine Liste der Top-Erstveröffentlichungen. Ältere Spiele, die sich nach wie vor gut verkaufen, sind nicht aufgeführt.
Die monatlichen Top-Neuerscheinungen werden am Umsatz aus den ersten zwei Wochen nach Veröffentlichung gemessen, schreibt Valve in einem Blogeintrag. Die Reihenfolge der gelisteteten Spiele ist nach Erscheinungsdatum und nicht nach Umsatz geordnet und Verkaufszahlen werden nicht genannt.
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Die Liste vom Januar 2020 sieht folgendermaßen aus:
部落与弯刀 / Sands of Salzaar – 汉家松鼠 Han-Squirrel Studio
港詭實錄 / Paranormal HK – Ghostpie Studio
SUPER ROBOT WARS X – B.B.STUDIO CO
GemCraft – Frostborn Wrath – Game in a Bottle
Atelier Ayesha: The Alchemist of Dusk DX – KOEI TECMO GAMES CO
Atelier Escha & Logy: Alchemists of the Dusk Sky DX – KOEI TECMO GAMES CO
Atelier Shallie: Alchemists of the Dusk Sea DX – KOEI TECMO GAMES CO
some some convenience store 썸썸 편의점 – TALESSHOP Co., Ltd
DRAGON BALL Z: KAKAROT – CyberConnect2 Co. Ltd
ROMANCE OF THE THREE KINGDOMS XIV – KOEI TECMO GAMES CO
DEEEER Simulator: Your Average Everyday Deer Game – NASPAPA GAMES
Temtem – Crema
Utawarerumono: Mask of Deception – AQUAPLUS
The Walking Dead: Saints & Sinners – Skydance Interactive
Commandos 2 – HD Remaster – Yippee! Entertainment, Pyro Studios
Die Liste führt im Januar ungewöhnlich viele Titel aus Asien, wie auch Valve feststellt. Unter den im Westen bekannten Titeln ist die HD-Neuauflage von Commandos 2, Warhammer Underworlds: Online und der Indie-Hit Not for Broadcast.
In seinem Test zu The Walking Dead: Saints & Sinner schwärmte MIXED-Redakteur Maximilian Schreiner von dem Spiel: „Saints & Sinners ist kein Zombiespiel, es ist ein Spiel über Menschen in einer Zombie-Apokalypse. […] Die atmosphärische Welt erzählt spannende Geschichten, das Crafting-System ist motivierend und Umgebung und Charaktere fühlen sich lebendig an.”
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