Quest baut seinen Vorsprung in der SteamVR-Statistik im März aus, während die Zahl aktiver SteamVR-Nutzer weiter stagniert.
Valves monatliche Hard- und Softwareumfrage erfasst alle VR-Brillen (Vergleich), die im betreffenden Monat mindestens einmal an PCs mit Steam-Installation angeschlossen waren und gibt den Prozentanteil dieser VR-Nutzer an der Steam-Gesamtnutzerschaft an.
Im März 2021 verzeichnete die Statistik einen neuen Höchstwert von 2,3 Prozent. Bereits die vorherigen zwei Monate erreichten Höchstwerte. Zurückzuführen ist das Wachstum der SteamVR-Nutzerschaft auf den Erfolg der Oculus Quest 2 (Test). Die VR-Brille ist für den autarken Einsatz vorgesehen, kann via Oculus Link (Infos) aber auch als PC-VR-Brille genutzt werden.
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