VR-Hardware

Optimale VR-Brille: Meta nennt 10 Herausforderungen

Tomislav Bezmalinovic
Metas VR-Brillenprototypen auf Podesten, die vorderste ein Rendering von Mirror Lake.

Meta

Bis Virtual Reality ihr technisches Potenzial erreicht, gibt es viele Hürden zu nehmen. Metas Display-Chef sagt, was dazu nötig ist.

Douglas Lanman arbeitet seit acht Jahren bei Meta und leitet die Abteilung, die komplette Display-Systeme entwickelt.

Im Juni stellte sein Team neue VR-Brillenprototypen vor, die unterschiedliche technische Herausforderungen wie Auflösung, Helligkeit und Formfaktor angehen. Das Ziel der Forscher:innen ist ein VR-Display, das die physische Realität visuell reproduzieren kann und zugleich in einem kompakten Headset Platz hat.

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