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Die Videospiel-Oscars geben ihre diesjährigen Kandidaten bekannt. Ein VR-Spiel räumt gleich vier Nominierungen ab – auch außerhalb der VR-Kategorien.
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Es ist wieder so weit: Die jährlichen Videospiel-Oscars werden zum 26. Mal vergeben. Die Academy of Interactive Arts & Sciences (AIAS) trifft sich am 23. Februar in Las Vegas mit Vertretern der Branche und verleiht die begehrten D.I.C.E-Awards.
Insgesamt wurden dieses Jahr 61 Spiele nominiert, darunter sechs VR-Spiele. Das sind zwar zwei weniger als im letzten Jahr, allerdings konnte sich ein Titel gleich vier Nominierungen abholen.
Moss: Book II räumt vier Nominierungen bei den D.I.C.E.-Awards ab
Die D.I.C.E.-Awards führen seit 2017 zwei Kategorien für VR- und AR-Spiele:
Immersive Reality Game of the Year (Bestes VR- oder AR-Spiel des Jahres)
Immersive Reality Technical Achievement (Auszeichnung für besondere technische Leistungen im Bereich VR und AR)
Dennoch können VR- und AR-Spiele auch in anderen Kategorien nominiert werden, wie The Climb 2 letztes Jahr bewies. Das vom deutschen Studio Crytek entwickelte Kletterspiel wurde bei den D.I.C.E.-Awards 2021 in der Kategorie „Sportspiel des Jahres“ nominiert.
Auch dieses Jahr stellt sich wieder ein VR-Spiel der 2D-Konkurrenz: Moss: Book II ist in insgesamt vier Kategorien nominiert. Neben den beiden Kategorien für immersive Spiele könnte Moss: Book II auch mit den Awards für besondere Leistungen in den Bereichen Animation und Soundtrack-Komposition als Sieger hervorgehen. In diesen Kategorien tritt die kleine VR-Maus unter anderem gegen Hits wie Elden Ring, God of War Ragnarök oder Horizon Forbidden West an.
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