Adobe Substance 3D Modeler für Quest 2 & Pro mit Link erhältlich
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Adobe Substance 3D Modeler für Quest 2 & Pro mit Link erhältlich

Adobe Substance 3D Modeler kombiniert die Vorteile von VR- und Desktop-Modellierung in einer leistungsstarken App. Adobe hat die App nun für Quest 2 und Quest Pro über Quest Link oder Air Link, sowie nativ auf Rift und Rift S verfügbar gemacht. Eine Sparse Distance Field Engine (SDF) ermöglicht das Modellieren in der App, ohne dass man sich um Polycount, Topologie oder Subdivisionsebenen kümmern muss. Lydia Choy, Director of Product Engineering erklärt im Interview, wie Modeler als Teil des kreativen Werkzeugsatzes von Künstler:innen funktioniert und in bestehende Workflows eingebunden werden kann.

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Meta Quest 2 & Pro: Microsoft testet Azure Remote Rendering
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Meta Quest 2 & Pro: Microsoft testet Azure Remote Rendering

Entwickelnde können ab sofort mit einer Vorschau von Microsofts Azure Remote Rendering (ARR) für Meta Quest 2 und Meta Quest Pro experimentieren. Mit ARR lassen sich hochdetaillierte 3D-Inhalte in der Cloud rendern und in die VR-Headsets streamen. Im Oktober 2022 kündigte Meta eine Partnerschaft mit Microsoft an. Das Ziel war, Windows 11 und Office-Apps per Cloud auf die Quest-Plattform zu bringen. Seither hörte man jedoch nichts mehr. Die ARR-Tests legen nahe, dass die Features doch noch kommen könnten.

Mehr Informationen zu ARR für Meta Quest sowie erste Beispiele für Implementierungen gibt es in Microsofts Blogeintrag.

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