AR-Entwickler erhalten demnächst ein weiteres Werkzeug, mit dem sie AR-Inhalte erstellen können: Unitys MARS-Editor.

MARS steht für Mixed and Augmented Reality Studio und wurde im Herbst 2018 enthüllt. Am 1. Juni 2020 wird MARS ein offizieller Bestandteil des Unity-Editors.

Der Editor bietet eine übersichtliche Simulationsansicht, die eine beispielhafte physische Welt samt darin befindlicher AR-Objekte simuliert. So können Entwickler schon vorab erkennen, wie sich AR-Inhalte in einer physischen Umgebung verhalten. Die Simulation umfasst Innen- und Außenräume.

Die fertige AR-App kann Daten externer Objekterkennungssysteme berücksichtigen sowie ortsbezogene Informationen beliebiger Quellen auswerten. Das folgende Video zeigt eine Vorstellung des Editors vom letzten Herbst.

Kompatibel mit allen großen AR-Plattformen

Die exportierten AR-Projekte sind laut Unity …

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