Handtracking hat noch einen weiten Weg vor sich. Zum Erfolg fehlt der Technologie etwas Grundlegendes: haptisches Feedback.
Im August veröffentlichte Meta die Handtracking-Demo First Hand, die den aktuellen Stand der Technik mit Meta Quest 2 repräsentiert. Die Technologie ist eindrucksvoll, aber hat trotz jüngster Verbesserungen wie Handtracking 2.0 noch immer Gimmick-Charakter.
Wenn ich meine Meta Quest 2 aufsetze, greife ich instinktiv zu den Touch-Controllern. Das geht schneller und fühlt sich irgendwie direkter und befriedigender an, selbst wenn ich nicht spiele und nur durch Menüs navigiere.
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