Virtual Reality

Oculus-Plattform: Facebook pusht OpenXR und Godot

Matthias Bastian
Oculus_Quest_2_Facebook_Trailer

Oculus

OpenXR wird der neue Schnittstellenstandard für VR und AR - auch bei Facebooks Oculus-Plattformen.

Die OpenXR-Schnittstelle vereint VR- und AR-Entwicklung über viele Endgeräte und Plattformen hinweg. Das hilft XR-Entwicklern, ihre Apps schneller umzusetzen und weiter zu verbreiten. So kommt OpenXR der gesamten Branche samt ihrer Kunden zugute. Eine Store-Politik mit Exklusiv-Apps schließt die Standard-Programmierschnittstelle allerdings nicht aus.

Facebook unterstützt bei der Oculus-Plattform OpenXR offiziell seit Sommer 2020, seit Frühjahr 2020 konnten Entwickler mit einer prototypischen Implementierung arbeiten.

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