Virtual Reality

VR wächst wie 2016 - aber es gibt einen Haken

Matthias Bastian
Animatronic-Hund mit Quest 2 und Controllern.

Meta

Das Marktforschungsunternehmen IDC geht davon aus, dass fast 80 Prozent der 2021 verschifften VR-Brillen Quest-2-Geräte von Meta sind. Der Markt soll durch Quest 2 ähnlich stark gewachsen sein wie im Hype-Jahr 2016.

Das Marktforschungsunternehmen IDC befragt für seine Verkaufsschätzungen laut eigenen Angaben Händler und Verbraucher:innen in mehr als 100 Ländern und greift zusätzlich auf hunderte Datensätze aus einem globalen Marktforschungsnetzwerk zu.

Für das Jahr 2021 sieht IDC einen klaren VR-Sieger: Metas VR-Brille Quest 2, die insbesondere im vierten Quartal fast im Alleingang für ein Marktwachstum von rund 90 Prozent im Vergleich zum Vorjahresquartal gesorgt haben soll.

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