Virtual Reality

Project xCloud: Macht Microsoft Game-Streaming VR-tauglich?

Matthias Bastian
Mit Windows Mixed Reality treibt Microsoft Virtual und Augmented Reality für den PC voran. Die Scorpio-Konsole muss offenbar warten.

Rettet ausgerechnet Microsoft VR ins Streaming-Zeitalter?

Seit Google mit dem Game-Streaming-Service Stadia im März an die Spieleöffentlichkeit trat, scheint klar: In der Zukunft werden Spiele nicht mehr lokal berechnet, sondern aus der Cloud gestreamt. Google glaubt das offensichtlich, Microsoft und Sony auch und Nintendo hat das neue Vertriebsmodell ebenso im Blick.

Das nur langsam erblühende VR-Pflänzchen könnte Game-Streaming direkt wieder zertrampeln, da die Latenzen bei der Internetübertragung deutlich höher sind als beim lokalen Gaming. Die Werte liegen weit jenseits der 20 Millisekundenverzögerung, die bei VR als Goldstandard gelten.

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