OpenXR ist ein wichtiger Schritt für die Industrie. Nach Microsoft und Valve hat jetzt auch Oculus den Industriestandard in seine VR-Plattform implementiert.
Mit OpenXR müssen Entwickler künftig nur noch für eine Schnittstelle entwickeln und ihre XR-Apps nicht mehr für unterschiedliche VR-Brillen (Vergleich) und Plattformen anpassen.
Das spart Entwicklungskosten und stellt sicher, dass XR-Apps breit verfügbar sind. Davon profitieren am Ende auch die Plattformbetreiber und Endverbraucher, wie folgende Grafik veranschaulicht.
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