Meta testet hochwertiges Cloud-Streaming für VR und AR und kooperiert zu diesem Zweck mit dem US-Netzanbieter Verizon.
Große, detaillierte und komplexe VR-Welten: Die sind auf autarken VR-Brillen wie Meta Quest 2 keine Selbstverständlichkeit. Der Grund: Der mobile Prozessor und die Wärmeentwicklung setzen der grafischen Leistungsfähigkeit des Headsets enge Grenzen.
Cloud-Streaming könnte langfristig eine Lösung für dieses Problem bieten und aufwendige Virtual Reality, wie man sie vom PC oder Playstation VR 2 kennt, in die VR-Brille zaubern.
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