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Valve veröffentlicht Update 1.4 für Half-Life: Alyx. Es erweitert die Modding-Unterstützung und bringt ein Grafikschmankerl.
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Wer das jüngste Update zu Half-Life: Alyx (Test) heruntergeladen hat, sollte sich die eine oder andere Flasche genauer ansehen: Die gläsernen Gefässe des VR-Spiels sind jetzt mit virtueller Flüssigkeit gefüllt, die realistisch hin- und herschwappt, wenn man die Flaschen in der Hand bewegt. Selbst kleinste, an die Oberfläche steigende Luftbläschen sind zu erkennen.
Die Simulation beschränkt sich auf Flüssigkeiten in Flaschen: Fallen die Flaschen herunter und zerbersten, sieht man keine realistisch animierte Flüssigkeit über den Boden spritzen.
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Spent a good chunk of lock-down doing this important work. Boozy liquid shader, now available in the latest update for Half-Life: Alyx pic.twitter.com/Iw9h98pmEg
Update 1.4 bringt des Weiteren Untertitel in acht neuen Sprachen, darunter Tschechisch, Italienisch, Polnisch und Portugiesisch. Wenn man ins Hauptmenü wechselt, erscheint das Interface schneller als bisher. Valve verbesserte außerdem die Benutzeroberflächen der Mod-Verwaltung.
Mods lassen sich jetzt leichter finden, aktivieren und starten. | Screenshot: Mixed.de
Update 1.3 brachte offizielle Modding-Unterstützung, jetzt baut Valve diese wie versprochen aus. Modder dürfen sich über einen neuen Editor freuen, mit dem man Postprocessing-Effekte bearbeiten kann.
Valve fügt außerdem eine Reihe neue Lernressourcen hinzu: die Custom Character-Mod, anhand derer man lernt, neue Spielfiguren zu erstellen sowie fünf neue Beispiel-Level, die die Funktionsweise einzelner Spielelemente vor Augen führen. Die offizielle Modding-Dokumentation wurde um neue Anleitungen erweitert.
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