VR-Veteranen erinnern sich: 2016 veröffentlichte Jon Favreau und sein Team eine Vorschau auf die aufwendige VR-Erfahrung “Gnomes & Goblins”. Rund vier Jahre später ist das Werk nun endlich fertiggestellt.

Unter den Hollywood-Regisseuren bekannte sich Favreau als einer der ersten zum neuen VR-Format: Schon 2016 bezeichnete er VR als “eigenständiges Medium”, das neue Erzählformate zwischen Film und Spiel biete. Eben jenen Zwischenraum will Favreau mit der VR-Erfahrung Gnomes & Goblins erforschen, die er konzipierte und zusammen mit den Teams von Wevr, MWM und Golem Creations umsetzte.

Die Finalisierung der VR-Erfahrung in den letzten Monaten lag offenbar primär bei Wevr: Favreau lässt sich in der Pressemitteilung zitieren, dass das VR-Studio seine ursprüngliche Vision für die VR-Erfahrung in seinem Sinne umgesetzt habe.

Reise in den interaktiven Märchenwald

Die Entwickler versprechen eine traumähnliche Reise durch eine Fantasy-VR-Simulation, in der man die Goblin-Gesellschaft kennenlernt und ein Teil von ihr wird. Schon die erste Preview 2016 legte großen Wert auf die Interaktion zwischen VR-Brillenträger und den Waldwesen – und setzte sie bereits damals hervorragend um.


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