Virtual Reality

Forscher stellen künstliche Haut für VR und AR vor

Maximilian Schreiner
Finger mit künstlicher Drucklufthaut für Berührungen in VR

Forscher stellen eine künstliche Haut vor, die haptisches Feedback für VR und AR bieten soll.

Der Mensch nutzt Augen, Ohren und Berührung, um die Welt wahrzunehmen und mit ihr zu interagieren. Mit haptischem Feedback würden virtuelle Welten für Spieler noch glaubwürdiger und in der Industrie ließe sich besser trainieren.

VR-Handschuhe wie Manus Prime Haptic (Test) versuchen präzises Handtracking mit Haptik zu verbinden. Subpac stellt Rucksäcke her, die euch die Bässe in Beat Saber spüren lassen. Die Dexmo-Gloves versuchen es mit einer Exoskelett-Lösung, LiquidMask mit Wasserdruck und Facebook stellte im Juli den Prototyp eines haptischen Armbands vor.

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