Apple und Virtual Reality: Nichts da mit Metaverse

2022 soll Apple endlich durchstarten mit Virtual und Augmented Reality. Allerdings ohne Metaverse-Fokus.
Seit mindestens fünf Jahren hört man Gerüchte, dass Apple ein VR-Headset mit videobasiertem AR-Modus (Erklärung) auf den Markt bringen möchte, in Vorbereitung auf eine alltagstaugliche AR-Brille, deren Technologie erst noch reifen muss.
2021 häuften sich die Berichte zu Apples VR-Headset in einem Ausmaß, dass es schwierig war, den Überblick zu behalten. Man hörte viel zur Technik, doch die wirklich spannenden Fragen sind andere:
Ein Metaverse, viele Visionen
Apple: Das Metaverse ist tabu
"Ich wäre schockiert, wenn bei der Ankündigung des Headsets auf der Bühne das Wort 'Metaverse' fallen würde. Mir wurde ziemlich direkt gesagt, dass die Idee einer komplett virtuellen Welt, in die die Nutzer flüchten können – wie bei Metas Zukunftsvision – für Apple tabu ist.
Aktuelle Führungskräfte und vergangene wie Jony Ive haben darauf gedrängt, dass das VR-Headset kein Gerät für den ganzen Tag sein soll, sondern ein Gerät, das zwischendurch für Spiele, Kommunikation und den Konsum von Inhalten verwendet wird. Die AR-Brille ist das, was bei Apple Priorität hat, weil sie den ganzen Tag getragen werden kann und niemanden aus der realen Umgebung herausreißt."
Apple und Meta haben das gleiche Ziel
Das passt zu Tim Cooks früheren Äußerungen über Virtual Reality und ist daher keine Überraschung.
Doch die Frage bleibt, wie Apple ein mehr oder weniger klobiges VR-Headset vermarkten will, das intern nur als Zwischenlösung gedacht ist. Klar ist nur, dass sich Apple von Metas Werbebotschaft abgrenzen will oder zumindest der Werbebotschaft, die Meta hier unterstellt wird.
Denn Meta hat das gleiche Endziel wie Apple: keine Virtual-Reality-Dystopie, sondern eine massentaugliche AR-Brille, die man den ganzen Tag tragen kann, ohne sich aus der Welt und der unmittelbaren Umgebung auszuklinken. Denn nur die hat das Potenzial, so alltäglich zu werden wie das Smartphone – und so erfolgreich.
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