Virtual Reality

Wie Gehörlose in VR dank Handtracking kommunizieren können

MIXED
Ein Mann trägt eine Oculus Quest VR-Brille. Er hält seine Hände vor die VR-Brille, die sie mit ihren Frontkameras erfasst (Handtracking).

Handtracking für Virtual und Augmented Reality ist noch nicht ganz ausgereift, bietet aber schon jetzt großes Potenzial für virtuelle Gebärdensprache. Das zeigt ein Testlauf mit dem Handtracking von Oculus Quest.

Mit der fortschreitenden Entwicklung von Virtual Reality und Augmented Reality reift auch das Handtracking heran. Brillen wie die Hololens 2 (ausprobiert), Oculus Quest (Test) oder die Controller der Valve Index (Test) bieten bereits recht zuverlässiges Hand- und Fingertracking.

Entwickler zeigen jetzt, dass die digitale Fingererkennung gehörlose Menschen bei der Kommunikation unterstützen kann.

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