VRODOCAST #98: Valve Knuckles, Anne Frank VR und VR-Streaming

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Im VRODO-Podcast #98 spielt Fingerspitzengefühl die entscheidende Rolle.

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Valve Knuckles

Letzte Woche gab’s Valve großen VR-Blowout: Das Unternehmen stellte die neueste Version der Knuckles-Controller vor, die so – wenn Entwickler und Tester kein grundsätzliches Veto einlegen – wohl in die Produktion gehen dürfte. Zumindest sehen die Geräte erstmals nach Produkt und nicht mehr nur nach Prototyp aus.

Die Besonderheit der Controller ist, dass sie die Bewegungen aller fünf Finger beinahe stufenlos erfassen. Oculus‘ Touch-Controller erkennen nur drei Stufen und das auch nur für Daumen- und Zeigefinger. Die Vive-Stäbe haben gar kein Fingertracking integriert.

Jetzt stellt sich die Frage: Braucht man das eigentlich? Welche Mechanik könnte vom Fingertracking profitieren? Und wie will Valve die Knuckles-Controller auf den Markt bringen?

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