Resident Evil 4 VR: Statistik gibt Hinweis auf PSVR-2-Spielerzahlen

Resident Evil 4 VR: Statistik gibt Hinweis auf PSVR-2-Spielerzahlen

Laut Capcoms Online-Statistik haben bislang mehr als 40.000 PSVR-2-Spieler:innen den VR-Modus von Resident Evil 4 zumindest ausprobiert. Dies entspricht 0,77 Prozent der Gesamtspielerschaft des Spiels über alle Plattformen hinweg (nicht nur PS5). Der VR-Modus erschien vor knapp einer Woche. Resident Evil Village VR, das im Februar zum Launch der VR-Brille erschien, kommt mittlerweile auf circa 100.000 PSVR-2-Spieler:innen (Prozentzahl ist nicht angegeben). Der VR-Modus von Resident Evil 7 (nur für PSVR 1 erhältlich) kam nach fünf Jahren auf etwa eine Million Spielerinnen und 11 Prozent der Gesamtspielerschaft. Die Datenerhebung ist freiwillig, hat sich jedoch als recht zuverlässig erwiesen.

Capcom-Statistik
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Sniper Elite VR: Winter Warrior - Patch behebt mehrere Probleme auf Meta Quest
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Sniper Elite VR: Winter Warrior - Patch behebt mehrere Probleme auf Meta Quest

Der neueste Patch für Sniper Elite VR: Winter Warrior wurde veröffentlicht und behebt mehrere Probleme, darunter das Einfrieren während verschiedener Missionen und Fehler in der Gegner-KI. Die außergewöhnlich lange Liste der Patch Notes findet ihr im Link unter dem Artikel. Der zweite VR-Teil der Sniper Elite-Serie ist am 30. November 2023 exklusiv für Meta Quest 3, Quest 2 und Quest Pro erschienen. In unserer Preview zu Sniper Elite VR: Winter Warrior lest ihr, was euch erwartet.

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FitXR stellt Mixed-Reality-Training auf Meta Quest 3 vor
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FitXR stellt Mixed-Reality-Training auf Meta Quest 3 vor

FitXR hat mit „Slam“ einen Mixed Reality-Modus vorgestellt, der ein gamifiziertes High Intensity Interval Training (HIIT) auf Meta Quest 3 bietet. Im Gegensatz zu bisherigen Studios von FitXR ist Slam ein aktives Spiel, das sich an eure physische Umgebung anpasst. Es gibt zwei Modi: den Zeitmodus, in dem ihr so viele Kugeln wie möglich in einer bestimmten Zeit treffen müsst, und den Überlebensmodus, ein zunehmend intensives Spiel, in dem ihr nur eine begrenzte Zeit und Lebensdauer habt. „Slam“ ist für Spielflächen von etwa 3 m × 3 m konzipiert und kann mit Controller oder per Handtracking gespielt werden. Der Modus befindet sich derzeit in der Beta-Phase, und FitXR bittet Benutzer:innen um Feedback, um das Spiel kontinuierlich zu verbessern.

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