VR-Spiele

VR-Gaming braucht einen Megahit – wie könnte er aussehen?

Tomislav Bezmalinovic
Rec-Room-Avatare trinken und essen Pizza.

Rec Room

VR-Brillen sind gut genug fürs Gaming, jetzt braucht es einen Hit vom Kaliber eines Minecraft, League of Legends oder Among Us.

Die technische Entwicklung steht noch am Anfang, aber die größten Kinderkrankheiten sind beseitigt. Mit der Meta Quest 2 sind VR-Brillen nutzerfreundlich, kompakt und erschwinglich genug geworden, um eine größere Masse an Menschen anzusprechen.

Was es jetzt braucht, ist ein VR-Spiel, das Millionen in den Bann zieht und zu einem kulturellen Phänomen wird. Undenkbar ist das nicht, zumal Megahits wie Minecraft, PUBG und Among Us ebenfalls bescheidene Indie-Anfänge hatten.

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