Valve kündigt den Wechsel auf OpenXR an. Neue Funktionen von SteamVR sollen für den Industriestandard erscheinen.
Dank OpenXR können Entwickler VR- und AR-Apps nur noch für eine Schnittstelle entwickeln und nicht mehr für unterschiedliche VR-Brillen (Vergleich) und Plattformen anpassen. Das spart Ressourcen und stellt sicher, dass Apps breit verfügbar sind. Davon profitieren am Ende auch die Plattformbetreiber und Endverbraucher.
In der OpenXR-Arbeitsgruppe sitzen Industriegrößen wie Facebook, Microsoft, Sony und Valve. Im Sommer 2019 wurden die finalen Spezifikationen von OpenXR 1.0 veröffentlicht, seither läuft die Implementierung.
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