Die Zahl der SteamVR-Nutzer stieg im Juli wieder trotz Hochsommer. Oculus Quest überrascht ein zweites Mal in Folge und Valve Index erreicht einen Meilenstein.

Valves monatliche Hard- und Softwareumfrage erfasst alle VR-Brillen (Vergleich), die im betreffenden Monat mindestens einmal an den PC angeschlossen waren.

Im Frühjahr 2020 stieg der Anteil SteamVR-Nutzer auf den Rekordwert von knapp zwei Prozent, begünstigt durch Half-Life: Alyx (Test) und die Corona-Quarantäne. Im Juni fiel die Anzahl Steam-Nutzer mit angeschlossener VR-Brille auf 1,67 Prozent. Im Juli schließlich stieg dieser Wert recht überraschend wieder auf knapp zwei Prozent. Der Sommer scheint PC-VR-Spielern nichts auszumachen.

Im Jahresrückblick 2019 gab Valve bekannt, dass die Zahl monatlich aktiver Steam-Nutzer auf knapp 95 Millionen gestiegen ist. Anhand dieses Werts lässt sich die ungefähre Zahl VR-Nutzer auf Steam herleiten: 1,93 Prozent der Steam-Nutzerschaft entsprechen circa 1.833.500 monatlichen SteamVR-Nutzern.

Valve Index profitiert vom Alyx-Effekt

Was die SteamVR-Brillenanteile betri…

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