Virtual Reality

Oculus Quest (2): Virtual Desktop Update verbessert Latenz

Tomislav Bezmalinovic
A virtual environment in Virtual Desktop.

Virtual Desktop / Guy Godin

Virtual Desktop erhält ein Update, das Phase-Sync-Unterstützung und eine neue, virtuelle Spielumgebung bringt.

Phase Sync ist ein Rendertrick, der die Latenz in VR-Apps reduzieren kann. Das Feature optimiert das Timing, nach welchem berechnete Bilder an das Display ausgegeben werden. Wird ein Bild früher berechnet, kann es jetzt näher am nächsten Frame ausgegeben werden, wodurch die Latenz reduziert wird. Die niedrigere Latenz äußert sich darin, dass physische Bewegungen schneller in VR umgesetzt werden und sich so natürlicher anfühlen.

Phase Sync wurde Ende 2020 von Facebook angekündigt und mit Update 1.20.7 standardmäßig in Virtual Desktop implementiert. Es gibt demnach keine Option, das Feature abzuschalten.

PREMIUM-INHALT

Dieser Inhalt ist für unsere Abonnenten sichtbar.