Im Juni gab Facebook das Ende der Videobrille Oculus Go bekannt. Nun verschwindet das Gerät langsam aus der Entwicklungsumgebung.
Das jüngste Oculus SDK lässt Unterstützung für Oculus Go in Teilen fallen. Betroffen sind die Integrationspakete für Unity und die Unreal Engine, die in der neuesten Version des SDK die autarke 3-DOF-Brille nicht mehr unterstützen.
Wer die beiden meistgenutzten Grafik-Engines für die Entwicklung von Go-Apps nutzen möchte, muss auf eine ältere Version des SDKs zurückgreifen, die nicht mehr verbessert wird und neuere Funktionen vermissen lässt.
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