VR-Entwickler: Mehrheit will für Oculus Quest entwickeln
Die Entwicklerkonferenz GDC führt jedes Jahr eine Umfrage unter Spielentwicklern durch. Das diesjährige Ergebnis zeigt, dass Oculus Quest zur Zielplattform von VR-Entwicklern geworden ist.
Rund 3.000 Entwickler wurden von der GDC befragt. Zu beachten ist, dass die Umfrage schon 2020 und vor zwei wichtigen Ereignissen der VR-Industrie durchgeführt wurde: dem Erfolg der Oculus Quest 2 und der Ankündigung einer neuen Playstation VR. Beides sind sehr positive Zeichen für die VR-Industrie, die sich in der Umfrage noch nicht niederschlagen konnten.
Laut der Umfrage kommt Virtual Reality auf den fünften Platz der beliebtesten Entwicklungsplattformen, nach dem PC, der PS5, Nintendo Switch und der neuen Xbox-Konsole. Mehr als ein Viertel der Entwickler sind daran interessiert, für VR-Brillen zu entwickeln.
Dass die Entwickler Interesse zeigen, heißt noch lange nicht, dass sie auch wirklich für Virtual Reality entwickeln oder solches vorhaben: Lediglich 12 Prozent hatten ihr letztes Projekt für VR-Brillen herausgebracht, nur 10 Prozent der Entwickler arbeiten derzeit an einem VR-Projekt und gerade mal 11 Prozent wollen ihr nächstes Spiel für Virtual Reality entwickeln. Das Risiko scheint für viele Entwickler noch zu groß, auch wenn Interesse an dem relativ neuen Spielemedium besteht.
Die GDC betont in der Umfrage, dass generell weniger Entwickler an VR- und AR-Spielen arbeiten als früher. Zum Zeitpunkt der Umfrage waren oder sind 38 Prozent der Entwickler in VR- und AR-Entwicklung involviert, bei der letztjährigen GDC-Umfrage waren es noch 46 Prozent.
Oculus Quest immer beliebter
Auf Platz 1 der gefragtesten XR-Entwicklungsplattform kommt wenig überraschend Oculus Quest. Alle anderen VR-Geräte folgen mit deutlichem Abstand.
Bei der letzten GDC-Umfrage waren PC-VR-Brillen noch stärker vertreten: Oculus Rift kam auf 25 Prozent, Oculus Quest auf 24 Prozent und HTC Vive auf 20 Prozent. Die Entwicklung hat sich also deutlich in Richtung der autarken Oculus Quest verschoben.
Die folgenden drei Umfrageergebnisse bestätigen diese Verschiebung. Gefragt wurden die Entwickler folgendes:
Für welche XR-Entwicklungsplattform wurde Ihr letztes Spiel veröffentlicht?
- Oculus Rift: 45 Prozent
- HTC Vive: 39 Prozent
- Oculus Quest: 28 Prozent
- ARKit: 17 Prozent
- Playstation VR: 17 Prozent
Für welche XR-Entwicklungsplattform entwickeln Sie derzeit?
- MIXED.de ohne Werbebanner
- Zugriff auf mehr als 9.000 Artikel
- Kündigung jederzeit online möglich
- Oculus Quest: 27 Prozent
- Oculus Rift : 17 Prozent
- HTC Vive: 17 Prozent
- ARKit: 10 Prozent
- Valve Index: 9 Prozent
Für welche XR-Entwicklungplattform soll Ihr nächstes Spiel erscheinen?
- Oculus Quest: 31 Prozent
- Oculus Rift: 19 Prozent
- HTC Vive: 18 Prozent
- Valve Index: 12 Prozent
- Playstation VR: 12 Prozent
Man sieht: Die Tendenz geht in Richtung Oculus Quest und dürfte sich in der nächsten GDC-Umfrage weiter verstärken.
Laut Facebook haben im Quest-Ökosystem knapp 70 Titel mehr als eine Million US-Dollar umgesetzt, was einem Drittel aller im Quest Store verfügbaren Apps entspricht (Stand: Februar 2021). Sechs Titel haben mehr als zehn Millionen US-Dollar eingebracht. Das heißt: Für kleinere Studios kann sich die VR-Entwicklung durchaus lohnen, zumal auch der Wettbewerb nicht so stark ist wie in etablierten Gaming-Ökosystemen (Smartphone, Konsolen und PC)
Die GDC-Umfrage kann man unter Angabe einer E-Mail-Adresse kostenlos im Internet anfordern.
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