VR-Studio hinter Doom 3 VR muss nach elf Jahren schließen
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VR-Studio hinter Doom 3 VR muss nach elf Jahren schließen

Das kanadische VR-Studio Archiact schließt. In einem offiziellen Statement auf LinkedIn gab das Unternehmen bekannt, dass es den Betrieb nach elf Jahren einstellen wird. Archiact wurde 2013 gegründet und entwickelte über 35 Spiele. Die nennenswertesten VR-Titel des Studios sind die VR-Umsetzung von Doom 3 und das zuletzt erschienene Journey to Foundation. Im Januar musste Archiact bereits Mitarbeiterentlassungen in fast allen Bereichen der Spieleentwicklung vermelden. Archiacts Aus ist die zweite VR-Studio-Schließung innerhalb kürzester Zeit. Vergangene Woche traf es Metas Studio Ready at Dawn.

Archiact (LinkedIn)
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Der SWR entwickelt ein kostenloses Sci-Fi-VR-Spiel und zeigt es auf der Gamescom 2024
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Der SWR entwickelt ein kostenloses Sci-Fi-VR-Spiel und zeigt es auf der Gamescom 2024

Der öffentlich-rechtliche Südwestrundfunk (SWR) präsentiert ein VR-Spiel, das die Gen-Z auf interaktive Weise über den Klimawandel aufklären soll. „GreenGuardiansVR“ wird erstmals auf der Gamescom vom 21. bis 25. August 2024 der Öffentlichkeit vorgestellt. Ihr werdet von einem Mega-Konzern in Roboter verwandelt und müsst zusammenarbeiten, um die Propagandamaschine des Konzerns zu durchbrechen und die Welt zu retten. Das 25-minütige kooperative Action-Adventure kann von bis zu vier Spielenden ab 14 Jahren gespielt werden. Nach der Messe soll GreenGuardiansVR kostenlos für PC-VR via Steam und für Meta Quest 3, Quest 2 und Quest Pro erscheinen. Weitere Infos findet ihr über folgenden Link.

 

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Dungeons of Eternity: VR-Koop-Hit entfernt Spinnen im neuesten Update
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Dungeons of Eternity: VR-Koop-Hit entfernt Spinnen im neuesten Update

Das VR-Koop-Fantasy-Actionspiel Dungeons of Eternity bietet nun eine Option, Spinnen als Feinde zu deaktivieren. Der sogenannte „Arachnophobia Mode“ wurde im Rahmen eines Updates eingeführt und kann im Einstellungsmenü aktiviert werden. Laut Entwicklerstudio Othergate werden Spinnenmonster dann durch „etwas Liebenswerteres und freundlicher Aussehendes“ ersetzt. Die vollständigen Patch Notes findet ihr im Link unter dem Artikel.

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