Viele US-Teenager haben eine VR-Brille, doch nur wenige nutzen sie täglich, besagt eine neue Umfrage.
Die Meta Quest 2 ist ein begehrtes Gadget, gerade bei Kindern und Jugendlichen. Zu Weihnachten gab es in sozialen Netzwerken zahlreiche Beiträge zu sehen, die freudige Reaktionen auf die weihnachtliche Bescherung zeigten.
Die Frage ist, wie lange die Begeisterung anhält. Eine Umfrage der amerikanischen Investmentbank Piper Sandler stimmt eher pessimistisch: Der Studie zufolge besitzen zwar 26 Prozent der US-Teenager eine VR-Brille, aber nur fünf Prozent nutzen sie täglich. Bei den meisten dieser Geräte dürften es sich um eine Meta Quest 2 handeln, genauere Angaben fehlen jedoch.
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