Vive Cosmos: HTC antwortet auf Kritik, verspricht Verbesserungen

Vive Cosmos: HTC antwortet auf Kritik, verspricht Verbesserungen

Tester und Käufer von HTC Vive Cosmos beanstanden die Batterielaufzeit der Controller und berichten über Trackingschwierigkeiten bei schwächeren Lichtverhältnissen. Nun bezieht HTC offiziell Stellung.

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Einer der häufigsten Kritikpunkte der Tester ist der Energiehunger der Controller: Jeder Controller benötigt zwei AA-Batterien, die zudem nach zwei bis drei Stunden intensiver Nutzung ersetzt werden müssten.

Im eigenen Vive-Blog schreibt HTC, dass diese Angabe inkorrekt sei: die Controller würden mit vollgeladenen Batterien vier bis acht Stunden durchhalten, abhängig von den Lichtverhältnissen, der Umgebung, den Inhalten und anderen Faktoren. Die Qualität der Batterie würde ebenfalls eine Rolle spielen. Das Team werde weiterhin an der Optimierung der Controllerperformance arbeiten, heißt es.

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Das Design der Controller erinnert an Oculus Touch. Bild: HTC

Grund zur Beanstandung: Die geringe Batterielaufzeit der Controller. Tester berichten über zwei Stunden, HTC bietet vier bis acht Stunde an. Bild: HTC

HTC verspricht Verbesserungen via Updates

Ein weiterer, oft geäußerter Kritikpunkt: Das Tracking würde bei schwächeren Lichtverhältnissen nicht mehr funktionieren. Nach einem von HTC veröffentlichten Update soll die VR-Brille zwar auch bei gedimmtem Licht funktionieren, dafür aber schlechter als beispielsweise bei Oculus Rift S unter den gleichen Bedingungen, berichten Tester und Käufer.

Hierzu schreibt HTC, dass das Inside-Out-Tracking der Vive Cosmos konsistente Lichtverhältnisse und einen hellen Raum ohne Spiegel benötige. Blanke Wände würden das Tracking ebenfalls negativ beeinflussen. Auch hier verspricht HTC Verbessserungen und ein baldiges Update. So soll die VR-Brille bei bestimmten Nutzern noch immer den Dienst verweigern, wenn weniger gute Lichtverhältnisse herrschen.

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Käufer berichten weiter über Probleme, bestimmte SteamVR-Spiele mit Cosmos zu starten. Um dieses Problem zu lösen, will HTC noch diese Woche ein Update veröffentlichen und arbeitet hierfür eng mit Entwicklern zusammen, um Kompatibilität zwischen Software und VR-Brille sicherzustellen. Bei Viveport sollten laut HTC 90 Prozent der 100 Toptitel problemlos mit Vive Cosmos laufen.

Titelbild: HTC, Quelle: Vive Blog

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