VR-Apps

Virtual Desktop: Bessere Bildqualität, HDR10, Windows 11 Fix

Tomislav Bezmalinovic
Virtual_Desktop_SSW

Virtual Desktop erhält ein Update, das die Rendertechnik Synchronous Spacewarp verbessert.

Entwickler Guy Godin führte Synchronous Spacewarp (SSW) im Juni ein. Sie ist als Antwort auf die Oculus-Lösung Asynchronous Spacewarp (ASW) gedacht, unterstützt allerdings nur Oculus Quest 2 (Test).

SSW wird automatisch aktiviert, wenn der PC-Zuspieler überfordert ist und eine VR-App mit weniger als beispielsweise 90 Bildern pro Sekunde rendert. In diesem Fall wird die Anzahl berechneter Einzelbilder auf 45 Bilder pro Sekunde reduziert und jedes zweite Bild von SSW künstlich generiert. Das ermöglicht eine flüssigere VR-Spielerfahrung auf schwächeren PCs oder bei besonders anspruchsvollen VR-Apps.

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