logo

Godot Engine wird fit gemacht für Meta Quest
TICKER

Godot Engine wird fit gemacht für Meta Quest

Meta kündigt eine strategische Partnerschaft mit W4 Games an. Das gemeinsame Ziel ist die Optimierung der Godot Engine, um die Entwicklung von VR- und MR-Spielen für Meta Quest zu erleichtern. Das Projekt soll bis Juli 2024 abgeschlossen sein und umfasst vier Säulen.

Erstens: Verbesserung der Funktionalität, Performance und Nutzbarkeit von OpenXR-Features. Zweitens: Bereitstellung einer Meta Quest SDK Integration via Plugin. Drittens: Entwicklung einer optimierten Release-Vorlage speziell für Quest-Anwender:innen. Viertens: Erstellung hochwertiger Beispiele und Ressourcen.

Mit der Initiative möchte Meta eine Alternative zu Unity und Unreal Engine schaffen. Das Unternehmen investierte bereits 2021 in die Open-Source-Engine.

W4 Games
logo ab 3,50 € / Monat
  • checkMIXED.de ohne Werbebanner und Tracking
  • checkZugriff auf mehr als 9.000 Artikel im Archiv
  • checkKündigung monatlich jederzeit online möglich
Jetzt unterstützen
Bereits Mitglied?
PSVR 2: Ab heute könnt ihr in Little Cities: Bigger! eure eigene Stadt verwalten
TICKER

PSVR 2: Ab heute könnt ihr in Little Cities: Bigger! eure eigene Stadt verwalten

Das VR-Aufbauspiel Little Cities, das vor knapp zwei Jahren auf Meta Quest 3, Quest 2 und Quest Pro erschienen ist, wird heute für Playstation VR 2 veröffentlicht. Purple Yonder hat die PSVR-2-Version des Spiels mit dem Titel Little Cities: Bigger! vor knapp einem Monat angekündigt. Darin enthalten sind alle Content-Updates und DLCs der Quest-Version. Darüber hinaus bietet das Spiel PSVR-2-spezifische Features wie eine höhere Bildrate, 4K-Auflösung, haptisches Feedback und Eye-Tracking.

Pressemitteilung
logoWeitere Artikel anzeigen