Nintendo ist mutig: Mit Mario und Zelda bekommen die beiden bekanntesten Spielemarken der Japaner einen VR-Modus. Und das für eine Papp-VR-Brille. Läuft das nicht entgegen des eigenen Qualitätsanspruchs?
Ein Rückblick zum Einstieg: Als die ersten Gerüchte um Switch-VR im Februar aufkamen, meinte ich noch, diesen widersprechen zu müssen. Das auf Qualität bedachte Videospieltraditionsunternehmen würde doch niemals eine technisch für VR gänzlich ungeeignete Plattform mit Virtual Reality aufrüsten?
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