Virtual Reality

Steam: Aktive VR-Nutzer nähern sich der Millionenmarke

Matthias Bastian
Die SteamVR-Nutzungsdaten für den März sind da. Viel Bewegung ist derzeit nicht im VR-Markt.

HTC Vive, Oculus Rift, Windows Mixed Reality - geht man nach den Steam-Daten, dann wurden im Weihnachtsgeschäft 2018 deutlich mehr VR-Brillen für den PC verkauft als zuletzt.

Die Softwarevertriebsplattform Steam hat die Anzahl angeschlossener VR-Brillen für Januar 2019 bekanntgegeben. In dieser Statistik dürften das letzte Weihnachtsgeschäft sowie die Black-Friday-Verkäufe vollständig berücksichtigt sein.

Insgesamt hatten 0,91 Prozent der Steam-Nutzer im Januar eine VR-Brille am PC angeschlossen, das sind circa 819.000 Geräte. Um etwa 0,11 Prozent wuchs der Anteil aktiver VR-Nutzer im Vergleich zu Dezember 2018, das entspricht einem Plus von knapp 100.000 Brillen.

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