Virtual Reality

Oculus Quest: Oculus experimentiert mit Fingertracking

Matthias Bastian
In einer wissenschaftlichen Publikation stellen Facebook-Forscher einen Lösungsansatz vor, der sich maschinelles Lernen zunutze macht.

Oculus Quest ist voraussichtlich zu langsam für Hand- und Fingertracking. Anders könnte es sein mit Oculus Rift S.

Schon auf der Entwicklermesse Oculus Connect 5 im vergangenen Herbst sprach Oculus-Technikguru John Carmack über Hand- und Fingertracking für Oculus Quest - unabhängig der beiden VR-Controller.

Theoretisch möglich ist das laut Carmack, aber für Oculus Quest sei es noch zu langsam und rechenintensiv. Daher würde die Funktion wahrscheinlich nicht für Oculus Quest erscheinen. Jetzt äußert sich Carmack bei Twitter erneut zum Stand der Dinge, an dem sich seit Herbst offenbar nichts Grundlegendes geändert hat:

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