Details zur Hardware sind noch immer nicht bekannt.
Im eigenen Entwickler-Blog macht's HTC offiziell: Vive Cosmos soll fix im dritten Quartal erscheinen, also im Laufe des Sommers, und ist für Endverbraucher gedacht. Cosmos soll wie Oculus Rift S oder Quest die Einstiegshürde in VR verringern. Ein Highend-Gerät sollte man daher eher nicht erwarten.
Da die VR-Brille vollständig rückwärtskompatibel mit SteamVR-Apps sein wird, sollen VR-Entwickler ihre Software Cosmos-fähig machen können, ohne ein Entwicklerkit zu besitzen. Eine Anleitung ist hier verfügbar.
PREMIUM-INHALT
Dieser Inhalt ist für unsere Abonnenten sichtbar.