
Ins Kino gehen ist für viele Menschen ein soziales Ereignis – das sich gut in VR abbilden lässt. Das jedenfalls hoffen die Entwickler der Social-VR-App Bigscreen.
Im Oktober 2014 gründete sich das VR-Startup Bigscreen mit dem Ziel, soziale Interaktion in VR zu ermöglichen rund um gestreamte Inhalte wie Games, Filme und TV-Shows. Rund 14 Millionen US-Dollar gab es bis dato von Investoren, um dieses Vorhaben in die Realität umzusetzen.

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