Virtual Reality

Jenseits von Zoom & Teams: Sony wettet auf Holo-Capturing

Tomislav Bezmalinovic
Sony_3D_Capturing_Studio

Sony sieht ein 3D-Zeitalter kommen, in dem man Konzerte in Virtual Reality besucht oder ins eigene Wohnzimmer projiziert. Nun gibt das Unternehmen einen ersten Einblick in die Forschung und Entwicklung der dafür benötigten 3D-Aufnahmetechnik.

Anfang des Jahres eröffnete Sony im japanischen Hauptquartier ein Studio für volumetrische Aufnahmen. Als Erstes wurde eine Gruppe professioneller Seilspringer eingefangen. Im Raum verteilte Kameras zeichneten die Bewegungen von allen Seiten auf.

Ein Computer-Vision-Algorithmus fügte das flache Filmmaterial anschließend zu einem 3D-Video zusammen. Das Ergebnis ist eine Hologramm-ähnliche Abbildung der Seilspringer, das man von beliebigen Perspektiven aus anschauen kann, also auch von solchen, die von den einzelnen Kameras gar nicht eingefangen wurden. Damit die Personen im fertigen Video natürlicher wirken, setzte Sony zusätzlich KI-Technologie ein.

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