VR-Studios haben mit Meta Quest 2 weitaus mehr Erfolg als mit PC-VR. Das könnte langfristige Konsequenzen haben.
Am Wochenende schrieb das Studio Bit Planet Games via Twitter, dass das eigene Flugspiel Ultrawings 2 auf Meta Quest 2 fast zehnmal so viel Umsatz gemacht hat wie auf PC-VR-Plattformen, also Steam und Viveport.
Das Studio behauptet, dass Ultrawings 2 zunächst für PC-VR entwickelt und erst danach für Meta Quest 2 portiert wurde, was wegen technischer Herausforderungen "ungeheuer schmerzhaft" gewesen sei.
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