Dabei könne es sich um ein VR-Spiel oder eine VR-Erfahrung handeln. Auch VR-Geschichtenerzählerin Céline Tricart sei ins Projekt involviert gewesen, so OopsLeaks. Dem Tokioter Radiosender J-Wave verriet Kojima vor rund einem Jahr, dass sich bei seinem herausfordernden kleinen "Indie-Game" um ein Projekt handle, das sich "anders spiele, als alles bislang Dagewesene".
Ein kürzliches Interview mit dem japanischen Pocket Shonenmagazine zerstörte allerdings die Hoffnungen auf ein baldiges VR-Spiel von Hideo Kojima. Im Gespräch mit dem Manga-Autor Ryosuke Fuji kam auch das Thema Virtual Reality zur Sprache.
"Ich habe tatsächlich schon einmal versucht, ein innovatives Spiel in VR zu entwickeln, aber auch dieses Projekt musste ich aufgeben. Ich glaube jedoch, dass es technische Möglichkeiten für VR gibt. Die Technologie entwickelt sich immer weiter, und es gibt immer mehr Möglichkeiten, nicht nur in der VR. Daher denke ich, dass es in Zukunft möglich sein wird, mehr Spiele zu machen."
Nähere Informationen über das eingestellte Projekt ließ sich der Star-Entwickler leider nicht entlocken. In den vergangenen Jahren bekundete Kojima immer wieder, wie aufgeschlossen er der VR-Technologie gegenübersteht.
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Kojima kämpft mit VR-Übelkeit
Unproblematisch ist Kojimas Verhältnis zur VR-Nutzung nicht, gerade in Bezug auf die Simulationskrankheit (Simulation Sickness). Im Gepräch verrät Kojima dem Magazin über seine Erfahrung mit Virtual Reality: "Ich habe versucht, es zu spielen, aber mir wurde schwindelig".
Sein Gesprächspartner Ryosuke Fuji hat ebenfalls ein besonderes Verhältnis zu VR. Seine Manga-Adaption von "Shangri-La Frontier" im Shonen-Magazin spielt in der nahen Zukunft, in der flache Bildschirme nur noch als veraltete Retro-Technik angesehen werden. Immersive VR-Spiele hingegen sind in dieser Welt allgegenwärtig.
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