Virtual Reality

VR-Metahuman: Dieser Entwickler digitalisiert sich selbst

Matthias Bastian
Die digitale Version eines Entwicklers schaut in die Kamera

Der Entwickler Matt Workman startet ein interessantes Experiment: Er will sich selbst einen möglichst realistischen Virtual-Reality-Avatar bauen. Seine Fortschritte dokumentiert er bei Twitter und YouTube.

Für sein Experiment verwendet Workman den MetaHuman Creator, den Epic im Februar als neues Software-Feature für die Unreal Engine 4 vorstellte. Epic verspricht, dass die Software die Kreation digitaler Menschen, die traditionell "schwierig, langsam und teuer" sei, deutlich vereinfacht - und das bei einer hohen Qualität.

Die Rede ist gar von einer Produktionszeit von wenigen Minuten statt Wochen oder Monaten. Dank Epics Pixel-Streaming-Technologie sollen die visuell aufwendig gerenderten Avatare selbst auf schwacher Hardware flüssig mit allen Details animiert werden können.

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