Start-up für medizinisches VR-Training erhält Millionen-Invest

Start-up für medizinisches VR-Training erhält Millionen-Invest

Das Virtual-Reality-Startup Vantari VR konnte sich Finanzierungsgelder in Höhe von 7 Millionen US-Dollar sichern. Das Unternehmen hat eine VR-Plattform für medizinisches VR-Training entwickelt, die es Ärzt:innen und Studierenden ermöglicht, risikoreiche Eingriffe in einer sicheren virtuellen Umgebung zu üben. Vantari VR wird derzeit in mehreren australischen Lehrkrankenhäusern eingesetzt. Im Jahr 2021 gewährte Epic Games dem Start-up einen Zuschuss in Höhe von 131 000 US-Dollar für die Nutzung seiner kommerziellen Spiele-Engine.

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Meta Quest 3: GOLF+ plant Mixed-Reality-Minigolf-Modus
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Meta Quest 3: GOLF+ plant Mixed-Reality-Minigolf-Modus

Das VR-Golfspiel GOLF+ erhält einen Mixed-Reality-Minigolf-Modus mit einer Auswahl an vorgefertigten Bahnen und der Möglichkeit, eigene Kurse zu erstellen. Die Eigenkreationen können mit anderen Spieler:innen geteilt und bewertet werden. Ein lokaler Mehrspielermodus ist ebenfalls in Arbeit. Der neue Mixed-Reality-Modus erscheint exklusiv und als Teil des Hauptspiels für Quest 3. Die Veröffentlichung ist noch vor Weihnachten geplant. Entwickler GolfScope Inc. experimentiert zudem mit der automatischen Generierung von Bahnen auf Basis von physischen Räumen.

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Microsoft Teams ermöglicht bald immersive 3D-Meetings mit Avataren
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Microsoft Teams ermöglicht bald immersive 3D-Meetings mit Avataren

Microsoft integriert seine Mixed-Reality-Plattform Microsoft Mesh in Microsoft Teams. Damit werden immersive 3D-Meetings und Events mit Avataren innerhalb von Teams möglich. Räumliches Audio und integrierte Audiozonen ermöglichen mehrere gleichzeitige Gespräche in einem Raum. Für die 3D-Teamarbeit ist zwar keine VR-Brille erforderlich, das Erlebnis würde damit allerdings deutlich immersiver. Die Mesh-Plattform soll im Januar nächsten Jahres in Teams eingeführt werden. Trotz der Integration soll Microsoft Mesh weiterhin als separate Plattform bestehen bleiben.

The Verge
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