Epics neue Unreal Engine 5 soll Next-Gen-Grafik mit unerschöpflichem Detailgrad ermöglichen. Das gilt auch für VR.
Kürzlich stellten die Engine-Entwickler von Epic Games ihr neuestes Werk mit der Tech-Demo "Nanite" vor: Die Unreal Engine 5 soll detailliertere Spielewelten als je zuvor ermöglichen bei grenzenlosem, durchgehend verfügbarem Detailgrad.
Vorbei wären also die Zeiten, wo Grasbüschel oder Steintexturen erst wenige Meter vor dem Spieler auftauchen. Selbst wenn man weit in die Ferne blickt, hätte man jeden einzelnen Grashalm auf dem Schirm.
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