SteamVR im Januar 2024: Quest 3 legt phänomenalen Lauf hin
Quest 3 startet bei PC-VR-Fans ähnlich gut wie damals Quest 2, erobert den dritten Platz und ist Valve Index dicht auf den Fersen.
Quest 3 eroberte im Januar weitere 4,78 Prozentanteile und steht nun mit 14,05 Prozent auf Platz 3 der meistgenutzten SteamVR-Headsets und das nach nur drei Monaten! Im November war ein Anstieg des Prozentanteil um 5,05, im Dezember um 3,94 zu verzeichnen.
Damit hat Quest 3 einen ähnlichen erfolgreichen Launch hingelegt wie Quest 2 im Jahr 2020, als das Gerät binnen dreier Monate 17,40 Prozent Marktanteil eroberte. Ein erstaunlicher Erfolg angesichts des sehr viel höheren Preises von Quest 3 (zum Launch 499 US-Dollar) gegenüber Quest 2 (zum Launch 299 US-Dollar).
Auch Quest 2 legte mit 2,77 Prozent beachtlich zu. Auf Metas Headsets entfallen jetzt mehr 68 Prozent Marktanteil, ein neuer Höchstwert. Metas Aufschwung kommt zum Leidwesen der Valve Index, die mehr als 3 Prozentanteile einbüßte. Oculus Rift S gab um 1,5 Prozent nach. Man darf davon ausgehen, dass viele Nutzer dieser älteren VR-Headsets (beide kamen 2019 auf den Markt) auf eine Quest 3 umgestiegen sind.
Der Anteil der SteamVR-Nutzerschaft an der Steam-Gesamtnutzerschaft wuchs im Januar um 0,40 Prozent und liegt nun bei 2,24 Prozent. Das Wachstum der letzten Monate ist auf drei Faktoren zurückzuführen: das Erscheinen von Steam Link für Meta Quest, den Launch der Quest 3 und die Einführung der UEVR-Universalmod, die Unreal-Engine-Titel in VR spielbar macht.
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Valves monatlich aktualisierte Hard- und Softwarestatistik erfasst alle VR-Headsets, die im betreffenden Monat an PCs mit Steam-Installation angeschlossen waren und deren Nutzer:innen an Valves Datenerhebung teilnehmen. Sie lässt Rückschlüsse auf die relative Verbreitung von PC-VR-Headsets untereinander zu, registriert jedoch weder ausschließlich autark genutzte Geräte noch andere VR-Plattformen wie Playstation VR 2.
Quest-Headsets lassen sich via Air Link, Virtual Desktop und jüngst Steam Link drahtlos am PC nutzen.
Weitere SteamVR-Statistiken findet ihr in unserem Artikel Steam VR Charts: Nutzerzahlen & beliebteste Spiele.
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