VR-Hardware

SteamVR im Mai 2022: Ein rätselhafter Sprung bei VR-Nutzern

Tomislav Bezmalinovic
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Valve

Valves VR-Nutzerstatistik schlug im Mai stark nach oben aus. Ein Fehler?

Valves monatliche Hard- und Softwareumfrage erfasst alle VR-Brillen, die im betreffenden Monat mindestens einmal an PCs mit Steam-Installation angeschlossen waren und deren Nutzer:innen an der Umfrage teilnehmen. Die Statistik gibt unter anderem den Prozentanteil der SteamVR-Nutzer:innen an der Steam-Gesamtnutzerschaft wieder.

Der bislang höchste aufgezeichnete Wert ist 2,31 Prozent (Mai 2021). Im April 2022 betrug er 1,89 Prozent. Laut Valves Statistik stieg dieser Wert im Mai auf 3,24 Prozent, was einem Anstieg von 1,35 Prozentpunkten entspricht – ein starker Sprung, der sich nicht ohne Weiteres erklären lässt.

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