Virtual Reality

OpenXR: Valve veröffentlicht Hand-Modelle

Matthias Bastian
Zwei digitale Hand-Modelle

VR-Entwickler können Valves VR-Handmodelle mit Fingertracking zukünftig für ihre OpenXR-Projekte verwenden.

OpenXR wird ziemlich sicher der neue Schnittstellenstandard für VR- und AR-Entwicklung: Mit Facebook setzt zukünftig der XR-Platzhirsch ausschließlich auf OpenXR, auch Microsoft steigt komplett auf OpenXR um, die Engine-Hersteller Epic (Unreal Engine) und Unity unterstützen OpenXR ebenfalls.

Sony dürfte die OpenXR-Unterstützung im Zuge der Vorstellung der Playstation VR 2 (alle Infos) bekanntgeben und auch bei Valve, das mit SteamVR die größte PC-VR-Plattform stellt, deutet alles auf eine reine OpenXR-Zukunft hin.

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