Virtual Reality

Oculus Quest: Das sind Facebooks Zielgruppen

Tomislav Bezmalinovic
Nach der Oculus Connect 5 hatten Journalisten auf der CES zum zweiten Mal Gelegenheit, Oculus Quest auszuprobieren.

Welche Quest-Spiele sind besonders beliebt, welches neue Publikum will Oculus erobern und wohin steuert Facebook-VR in den nächsten Jahren? Das verrät der Chef des Oculus-Ökosystems in einem Vortrag.

Chris Pruett hat eine wichtige Aufgabe: Er muss dafür sorgen, dass Drittentwickler auf Oculus-Plattformen Geld verdienen. Denn nur so entwickeln sie weitere Inhalte, die wiederum neue Kunden in die Virtual Reality locken.

"Die meisten Ökosysteme sind auf Entwicklerumsatz optimiert", sagt Pruett im Rahmen eines Vortrags, den er anlässlich der Unite Now 2020 hielt.

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