Mit CloudXR will Nvidia beweisen, dass schnelles 5G-Streaming ein wichtiger Bestandteil der XR-Zukunft sein wird.
Viele in der XR-Branche glauben, dass VR und AR erst mit 5G-Streaming so richtig durchstarten. Da 5G im Optimalfall eine ausreichend geringe Latenz für XR-Anwendungen bietet bei einem hohen Datendurchsatz, könnten Inhalte komplett in die Brille gestreamt werden.
Die Folge: VR- und AR-Brillen könnten wohl kompakter und günstiger gebaut werden, da sie selbst weniger Rechenleistung benötigten. Außerdem müssten XR-Nutzer nicht mehr in teure Zuspieler investieren wie einen schnellen PC oder eine Spielekonsole.
PREMIUM-INHALT
Dieser Inhalt ist für unsere Abonnenten sichtbar.